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靠把顾客锁起来,赚了 30 亿!这个恐怖生意,为何让千万人上瘾?

你什么时候开始不了解现在的年轻人了?

从他们的鞋子和裙子开始,还是他们买盲盒?

有些人说这是从他们逃出密室开始的。

密室是如何逃脱的?

就是把你放在一个小黑屋里,不让你出去,还假装吓唬你。

没有人能逃出密室,笑着出来。

智湖密室越狱有3800万个观点!

这么小的娱乐项目怎么会陷入困境?就连台湾芒果都不想错过这个热辣的蛋糕。

特别设置了《密室大逃脱》程序,请加入顶级流迷你杨和邓伦。

如你所见,密室逃脱将成为下一次爆炸。

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你哭得越厉害,分数越高

那些玩过密室逃脱的人可能知道这有多可怕。

我现在会让你知道我没玩过什么。

你永远不知道你在看什么。

旅游陷阱是常态。男人和女人都哭。

总之,你会发现在进门之前你们仍然相爱,而在进门之后,你们将会“各奔前程”!

涂子博

无法避雨

一个认为自己会永远活着的好朋友,当他走进密室逃跑时会发现,但他只是一个被推着去死的陌生人!爱情经不起任何考验。

没有人关心不幸落在队伍末尾的可怜人。

一个平时看起来又高又大的大个子在密室里遇到一个可怕的NPC时会被吓死。

在这里你可以看到男人最脆弱的一面。

遇到这样一个戴着僵尸头罩的朋友很正常。

但是也有一些人在逆境中找到了“真爱”,比如下面的两个兄弟。

除了模糊的NPC,密室中的每一个机制都会杀死你。

NPC一度让人害怕,但是只要玩家害怕,他们就会做一些冲动的事情,比如打人或者打鬼。

是“击败幽灵”的缩写。

意外伤害也很常见。

逃离NPC密室应该是世界上最危险的职业之一。

也有玩家强迫老板糟蹋战利品,因为没有办法。如果没有战利品,就会有玩家拿出刀子,牺牲鲜血。

但是有一个职业是密室逃脱它的天敌。

猜怎么着?

锁匠。

不管检查站有多难,一言不发,点击就像驱赶老虎。

但是任何能在密室里大声喊叫的人都会给商人一个五星级的好评。他哭得越厉害,评论就越有利,再购买率就越可怕。

几乎每个进入异常困难室的年轻人都会对被困在第一层30分钟感到绝望:我的头骨不是空的,我还有病。

这样一个虐待狂游戏仍然受到年轻人的欢迎。业内人士估计,密室越狱每年的总收入约为30亿英镑。

根据中国文化娱乐产业协会实景娱乐分会的预测,2019年密室产业的整体规模预计将超过100亿元,是2018年50亿元的两倍。

2

为什么逃离密室会让人上瘾?

时间可以追溯到2012年,那是中国人开始玩逃离密室游戏的第一年。

2016年,北京成为全国密室数量最多的城市。

2017年,根据不完全统计,全国有2000多个密室。优衣库已经在全球开设了2000家店铺。

2017年密室数量最多的十大城市。/EGA密室逃脱行业联盟

20-35岁的年轻人是密室行业的主要用户,占密室玩家的83.86%。

密室逃脱了这种虐待。为什么会让这么多年轻人上瘾?

1。满足用户寻求刺激的欲望和鬼屋。

如今,KTV、酒吧和网络游戏不再能满足年轻人的需求,并且正在慢慢下降。他们迫切需要更刺激的游戏。

密室逃脱是更好的选择之一。

在密室逃脱中,一群人被扔进一个黑暗封闭的主题房间。虽然他们很害怕,但玩家可以在这个集中解密中释放压力,缓解疲劳,这类似于看恐怖电影、尝试蹦极和跳伞等极限运动。

心理上,这种喜欢冒险和寻求刺激的个性倾向被称为“寻找感觉”。

这些人经常觉得无聊

鬼屋主要追求玩家完全的心理折磨和感官剥夺。

密室操作者不仅制造刺激,还开始“烧脑”,注重情节设计,加强故事的流畅性和气氛营造带来的沉浸感。

虽然你在一个黑暗封闭的空间,但它仍然让你觉得你是游戏的主人,游戏的角色由你自己扮演。

在《密室逃脱》(Chamber of Secrets Escape)中,用户可以在角色扮演中体验不同的生活,打破传统游戏的常规,让参与者真正融入故事的背景氛围,暂时逃离现实生活的烦恼。

正如张一鸣所说,‘人性需要被纵容’。

此外,为了增强替代感,《密室》中的场景布局也更加小心。从装饰风格到道具,情节场景尽可能还原,进入场地后的每一步都像踩肾上腺素一样。

3。“满足年轻人的社会需求”的社会属性是《密室逃脱》流行的另一个原因。

朋友吃饭和建立公司最受欢迎的选择是什么?除了狼被杀,就是密室逃跑。

毕竟,密室不需要耗费太多体力来逃避,也不需要被迫与同事交往。我们唯一需要解决的是如何出去。

密室逃脱不仅考验你的勇气,也是一次全面而无差别的质量检查。

在有限的空间里,人们本能地摘下面具,可以清楚地看到自己的个性和智商。

密室逃脱。

密室逃脱。

你逃脱了短暂的咒语吗?

一些业内人士说:北京每年开放200多个密室逃跑,200多个密室关闭。

创造性的双人舞很容易逃离密室,但很难保住这个国家。

有什么困难?有三点。

1。再购买率很低。

密室的设置非常昂贵,这使得密室的主题不可能频繁改变。

对于追求刺激的年轻一代来说,基本上很难两次玩同一个游戏,就像你去看电影一样,不可能每次都看同一部电影,所以很容易出现转卖率低的问题。

2。复制容易,创新难。同质性太高。

要想逃离一个有趣又有创意的房间,需要付出很多努力。目前,市场上几乎所有的密室脱逃都是基于侦探小说和电影电视剧,没有什么独特的主题和世界观。

各种优秀的器官和情节都容易被同辈复制,不能激发用户多次消费的热情。

3。频繁的安全问题“简而言之,今天的商人喜欢带着他们兴奋的心情来。

往前推,你会看到红色玻璃桥。

但就像红色玻璃桥一样,刺激也有隐患。

目前,许多密室都过分追求创造陌生而恐怖的场景和氛围,存在隐患。例如,内部结构复杂,逃生路线不明,空气对流不顺畅,大多数参与者不允许携带手机。

在过去的2019年,发生了几起事件。

今年1月,波兰科尔沙林县的一个“密室逃脱”商业场所发生火灾,造成五名15岁女孩死亡,一名男子重伤。

6月,武汉曾轶可在参加密室逃脱游戏时发生踩踏事件,导致左腿4处骨折,愈合费用近10万元。

如今,像玻璃桥这样寻求刺激的项目已经大规模停止。

密室能逃脱像红玻璃桥一样短暂的咒语吗?

这取决于随后从密室中逃脱是否能增强产品的迭代能力。

缺乏迭代空间的产品没有生命。

刀哥结论:

无论何时,最具爆炸性的产品其实都是心理产品,都来自对人性的深刻洞察。

过去,北佳这样的产品是消费者的软肋。现在,大多数产品都是身临其境的体验产品,如密室逃脱、脚本杀戮和虚拟现实体验(vr Experience),它们以g点打击年轻人。

但是现在很多产品都面临着和密室一样的困境:

用户很容易一见钟情,而用户很难建立长期关系



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